爱玩游戏的我非专业游评人,以下对召唤与合成2看法仅代表我个人观点
一、开场动画
好久没有看到这样让人惊艳的开场动画了,配色和线条感让我非常喜欢,没有一个字的开场让我居然没有讨厌想跳过去的感觉,时长方面也刚好合适没有出现过长讨厌的感觉真的感觉用心了。
二、新手教程
并非强制引导操作,用视频的方法进行操作演示没有传统游戏中被摆布的感觉,让我一定要点这里点哪里的感觉,感觉被游戏尊重。有种真实感明明白白的玩游戏而不是被游戏玩。
三、开发者的话
语音加文字的方式真的很用心,听着燃灯的语音看着开发者的话,字里行间充满着对玩家的关心,没错我现在已经不是以前的学生党拥有很多时间,现在有工作,有家庭真的不想被游戏束缚,不想每天玩个游戏还像打卡一样。老实讲完了这么久的游戏几乎没怎么评价过这是真正打动我了,推荐燃灯的的这个语音条正式版也可以上让更多人看到。
四、游戏性
召唤与合成2玩法嘛我觉得还OK,卡牌加消除这个游戏模式我接触的比较少,之前玩的更多的是动作类对抗类RPG等类型更多一点,但是不得不说这这种模式对于时间的把控度并没有那么高,不需要用非常多的时间投入,碎片时间就可以随时可以开始,也可以随时停下。
五、个人的小建议
针对于卡牌游戏玩的多点的就是阴阳师和剑与远征,个人建议增加一些英雄之间的套路与配合,然后推荐增加借用好友英雄或者工会英雄的玩法,接下来就是福利的发放不得不说现在大厂游戏割韭菜的力度太大了,真心拉不动玩不久,小厂游戏看到玩家人数上升,割韭菜的力度也上升这样对于游戏的长久运营没有好处。建议推荐组看一下冒险与挖矿的福利发送模式,小福利多一点可以留住更多的人。
真的挺看好召唤与合成2这款游戏的,希望大家不忘初心,用心做好游戏。