本人一名忠实的逃离塔科夫玩家,虽然因为种种问题现在没怎么玩端游了,但并不影响我对这方面游戏的喜爱,因此当我发现暗区突围这款手游时特别的惊喜,在公测第一天就去玩了,虽然玩的时间不长,但是我还是想发表一下我对暗区突围这游戏的感受。
1、堵门抢保险现象无法制止
现在不少人包括我自己都遇到过堵门或者抢保险这种情况的发生,对此没有合适的解决办法,对于堵门只能通过丢雷或者丢燃烧瓶逼迫其走开,然而堵门丢燃烧瓶导致其死亡后又会被举报扣分甚至进小黑屋,虽然现在官方说了9月底出制止措施,可是现实是现在这种行为已经恶心到不少人了,这些玩家已经遭受的体验又怎么补偿呢?抢保险就更不用说了,我觉得用钥匙开门的人人会被门推在右边导致不能第一时间进门被抢这个设定是真的憨批。
2、刀仔泛滥影响全装打架的人
说实话我并不反感刀仔,毕竟刀仔可能是因为破产而不得已跑刀。但是当你起全装进图一看队友发现三个刀仔真的很难蚌的住,暗区突围这游戏本身除非技术大佬,但说实话即使时间技术大佬有时也打不过四个配合好的敌人,不然单人基本打不过一个队,特别是当你要进汽车旅馆,北山酒店类似这种危险人多的地方的时候,一个人进去大概率白给。
3、改钥匙概率骗氪恶心玩家
首先钥匙概率在暗改之前是挺高的,普通玩家摸钥匙也能赚不少钱。暗改之后钥匙基本都不出了,相信这点大家在8月31号之前都有所体会。即使是更新“修复”钥匙概率异常的问题后,钥匙概率也不见得提高了多少,以前要塞老六房抽屉我能摸好几个钥匙,现在一把钥匙都难,可能有的人会说哎呀我怎么能摸不少钥匙呢,我只想说这是辛存者偏差罢了。
4、子弹概率穿甲不清楚
虽然防弹衣的耐久会影响防护能力,但是三级弹低效穿满五甲,四级弹钝伤三级甲甚至二级甲是不是有点离谱了,直至现在我依然摸不清子弹概率穿甲到底官方是怎么计算的。
5、ai暗增强不通告
现在的ai会捏瞬爆雷也就算了,打个农场穿个四五甲离得远一路跑到旅馆能被ai修个五分之一左右的甲,至于不穿甲就更离谱了,有时候直接锁胸一枪无了。不知道是不是我的错觉,当我身上带有高价值物品时候,ai总是锁着我打,而且有时候刚走一段距离背后突然就刷巡逻队了,人都给我整麻了。
6、伪装潜入建议加入好感度系统
现在玩伪装潜入遇到同行只敢下死手不敢友善对待,问就是当好心人把把被背刺。既然模仿了塔科夫的scav那就学到底算了,你学一半这是怎么回事?本身塔科夫scav就是为了拯救那些破产的人让他们能够捡东西赚钱,而好感度有效制止了背刺的情况发生,反而遇到pmc的时候scav们还能团结一心共同对付敌人。