原神玩了六百多天,60级,全地图全探索,基本只买月卡,平民玩家。
如果是我刚玩的1.2的时候,我觉得原神游戏可以给五星,到了稻妻主线过半,差不多2.2的时候,我觉得能给四星,再往后海岛结束,我觉得到不了四星,但是三星及格线以上是有的。
首先来谈剧情体验,不得不说原神游戏大部分传说任务都是不错的的,但是从优菈传说任务开始,传说任务整体上下降了一个档次,涌现了一批让人觉得一般的传说任务,在别人以为游戏要进入大摆烂时代的时候又丢出来一个天下人之章第二幕,剧情水平突然回升,仿佛看到编剧一脸笑容的说“对不住啊,之前开摆是逗你们玩的”有能力又不好好做,多多少少是有点窝火。关于主线剧情我感觉还是一直在水平线以上的,这次的须弥主线也是,我本来以为会是楚门的世界那种展开,没想到故事是这种发展,还是挺有意思的。
关于地图大世界探索的内容,其实探索地图和剧情还是息息相关的,剧情把你引入新地图,新地图让你熟悉了解剧情并引出下一部分剧情。2.1开放清籁岛海祇岛,2.2新地图鹤观,2.4开放渊下宫,2.5sp渊下宫限时探索,2.6新地图层岩巨渊,2.8sp海岛限时探索,几乎每个新版本都要出新地图。鹤观和清籁岛好歹还是有点联动,渊下宫纯粹是为了开放sp渊下宫而出的,三界路飨祭做完,渊下宫探索完,这地方似乎就成了不存在的一样,和故事完全脱离了,任务里不再出现,角色不再提这破地方,打材料我都嫌路难走,还不如做成个dlc自由下载,再把两个突破材料的龙蜥放进主世界或者单独的秘境,还能省点内存。不是说这些地图做的不好,恰恰是做的时候放进去的新东西太多了,衔接内容又没有打磨完善,显得整个地图在故事里很突兀或者说很多余。
新版2.8海岛更是重量级,地图做的很有新意,地图带出来的故事剧情把之前好多主线或者是支线里见过的角色故事补充的更加完整,关键是你这个形象补全偏重有点过了吧,万叶那个那么长那么完善,本来就是主线有他,支线有他,还有他的专属传说任务,活动任务还有他的一大段,结果和剩下三个角色故事讲的内容一比,2.8地图做的挺精致,但是肝度太高,秘境新玩法很多,但是不能中途退出,故事讲的挺好,但是实在是太多了还分段,再加上一个强制联机的活动,让我对这个版本一点好感都没有,远远不如初代海岛。
关于好多人诟病原神的抽卡,说实话,我已经很久不抽卡了。从我到59级以后就没抽过,现在存了六万多原石也不想抽。以前我抽卡拿下过170抽5金,还拿下过一次220抽4金,我觉得我的抽卡体验不太符合大众,所以我不评价抽卡系统。
我总觉得现在的游戏制作的多多少少有点“粗糙”,主线剧情里妮露那个配音有点不太舒服,呼气声有点重。好多任务设定的时候有些不走心。神里绫人那个立绘姿势不是一般的奇怪,随便在技能释放期间截个图也比那个“坐公交车手拉着吊环”的姿势好看。