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从最开始点蜡烛传奇到现在的英雄合击

时间:2019-4-2 16:03:03 点击:

  核心提示:传奇最开始我记得是2000年的时候开始在中国内地开始流行起来的,那个时候我记得我才10岁,一个懵懵懂懂的年龄,一次偶然的机会,朋友把我带到了网吧,我第一次了解了那个神奇的世界,我以前从来就不知道电脑是...
传奇最开始我记得是2000年的时候开始在中国内地开始流行起来的,那个时候我记得我才10岁,一个懵懵懂懂的年龄,一次偶然的机会,朋友把我带到了网吧,我第一次了解了那个神奇的世界,我以前从来就不知道电脑是什么东西,自从我的朋友那次带我去网吧以后,我终于了解了电脑这个神奇的东西,那个时候看到网吧里面的所有人都在玩一款就传奇的游戏,而我的小伙伴他们也在玩,我到现在一直还记得那个情节,而我非常的向往那个游戏,也特别喜爱那个游戏的话面,后来经过朋友的帮助,我终于玩了一次那个游戏,还别说,感觉真的非常的不错。让我感觉十分的厉害。想起来其实都有一点激动呢。而且是非常的激动,因为那个时候的传奇里面还有白天和黑夜的区分,想在夜晚看到大部分区域还必须身上要携带者蜡烛,不然是黑暗里前行基本上什么都看不到,最讨厌的就是黑夜了,黑夜打个怪都非常麻烦,很那找到怪物,那个时候不像现在的传奇一样,还有地图给你看,以前地图都没有,只能盲目的跑,那个游戏就是一个盲目的大陆,任何东西都需要你自己去发觉和冒险,任何地图任何攻略都没有,没有人玩过那个游戏,他是最新出来的,没有人可以告诉你他的经验。所以那个时候的游戏其实是非常好玩的,因为人们都对未知的事物特别好奇,特别是在游戏里面,而传奇这个游戏刚出的时候的确也给人很强的神秘感,这种神秘感才让无数的玩家都喜欢上了这款游戏。不过随着时间的沉淀,越来越多的版本,不断的在改变着这个游戏。不知道什么时候才能重新找回当年那种在黑暗中慢慢前行的时光,也不知道什么时候才能够真正的找到那种神秘的感觉,也许正是因为当初传奇的那种神秘感才能有这么多人爱玩吧,不知道商业化如此严重的今天,还能不能再诞生出一种那样的版本。
传奇真的一直在改变,唯一不变的是我们至始至终都对传奇热爱的心,从最开始的10岁,到如今20啷当岁,这么多年过来,传奇一直经久不衰,每年都有无数的人在玩这个游戏,而我也是其中之一,我一直都期望哪一天能够通过这个游戏找到儿时那种真正的快乐,这种快乐是很难找到的。但是我也在一直努力的寻找,不是吗?所以我还是希望哪一天能够真正的找到一个让人开心让人笑的传奇呢。
说说现在版本,现在已经进化到英雄合击的版本了,英雄合击和当初那个点蜡烛的年代不知道过了多少年,现在基本上出来就能创建一个英雄,并且你从开始到最后达到巅峰都是两个人在玩这个游戏,就是说你一个人操控两个英雄,当每个人都有一个英雄的时候,玩起来其实也没有那么寂寞了,因为你打怪的时候你也不会感觉是你一个人在孤单的砍,还有一个人工智能在自动的帮你打怪,所以这个时候玩起来还是很有意思的,不得不说传奇设计师的思想还是很丰富的,能想出这么一招让人不寂寞的方式。都知道传奇打怪升级或者是打装备是枯燥无比的,但是自从有了英雄的陪伴,打怪升级的过程也变得那么的愉快了,也不再是像以前那么枯燥繁琐了。只不过让人们的压力都增大了。最主要的压力就体现在装备上面,因为英雄的增加,也导致你原来可能只需要混一套装备的,现在要混两套了。不过虽然是这么说,但是两个人的力量毕竟是要比一个人打,对于一些稀有装备,你能打到一样就非常不错了。两套?开什么玩笑,这种基本上除了土豪以外,其他的平民玩家根本就弄不到的好伐?游戏虽然很难玩,但是快乐却增加了不少,因为合击版本的诞生,虽然找不到当年那种点蜡烛时候摸黑的感觉,但是它的这种游戏模式也让人十分开心的。除非了排解寂寞以外,最主要的是增加了人物的攻击力,很多人就算对于传奇不是很会玩,没有强大的跑位技巧,但是只要你被人打了以后,你的英雄就会出击自动去打人,这样的玩法还是很有意思的。特别是传奇里面道士和法师一直没有爆发性的技能,导致前期磨掉很多血,最后打不死人的情况时有发生。但是现在自从拥有了合击以后,每个职业的组合都有一个强大的爆发技能,有的是单体攻击,有的是群体,不过威力都是很大的。真希望哪一天能再次找到一个让我开心无比的传奇私服啊。

作者:不详 来源:www.ifudi.com
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